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Wiki de Pokelike: Base de Datos de Objetos y Objetos Equipables

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Los objetos equipables y los consumibles de bolsa son los factores decisivos en los combates de Pokelike. Esta página documenta los modificadores matemáticos exactos y los activadores de combate para cada objeto disponible en el juego.


💎 Reserva de Objetos Equipables

Estos objetos se equipan directamente a tus Pokémon seleccionados y aplican estadísticas pasivas, modificadores o alteraciones en el comportamiento.

IconoNombre del ObjetoRangoEfecto en Combate y MultiplicadoresMejores Portadores / Estrategia
Mineral EvolutivoMineral EvolutivoS+Evita la evolución. Si el portador no está completamente evolucionado (NFE), otorga +50% de Def. y +50% de Def. Sp..Chansey, Scyther, Kadabra
Cola PlúmbeaCola PlúmbeaSSiempre ataca el último, pero aplica un multiplicador de daño de 2.0x a todos los ataques.Steelix, Snorlax (tanques lentos)
VidaesferaVidaesferaSAñade +30% de daño a todos los movimientos. El portador pierde el 10% de sus PS máx. por ataque.Atacantes rápidos (Alakazam, Gengar)
Cinta ElecciónCinta ElecciónAAñade +40% de daño físico a los movimientos, pero reduce la Def. base en un 20% (0.8x).Atacantes físicos (Machamp)
Gafas ElecciónGafas ElecciónAAñade +30% de daño especial a todos los movimientos de Atacante Especial.Atacantes especiales (Alakazam)
Pañuelo ElecciónPañuelo ElecciónAAumenta la Velocidad del portador en un +50% (1.5x).Atacantes rápidos de velocidad media (Dragonite)
PeriscopioPeriscopioAAumenta la probabilidad de Golpe Crítico al 20% (la base es 6.25%). Los golpes críticos infligen 1.5x de daño.Atacantes rápidos, usuarios de movimientos de golpes múltiples
RestosRestosACura al portador activo un 10% de sus PS máx. al final de cada ronda.Tanques con PS altos (Snorlax, Chansey)
Roca del ReyRoca del ReyAOtorga una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo al golpear (el defensor pierde su próximo ataque).Atacantes rápidos o con movimientos de golpes múltiples
Banda FocusBanda FocusBSi el portador comienza con el 100% de los PS, garantiza que sobrevivirá a cualquier golpe letal con 1 PS.Atacantes frágiles (Kadabra)
Cinturón ExpertoCinturón ExpertoBMultiplica el daño por 2.0x en golpes súper efectivos.Atacantes con múltiples tipos
FulaesferaFulaesferaBAcertar un golpe súper efectivo otorga +1 nivel de Atk. y +1 de Atk.Sp. (hasta un límite de +10).Atacantes de refuerzo
Chaleco AsaltoChaleco AsaltoBAumenta la Defensa Especial (Sp.Def) del portador en un +50% (1.5x).Tanques especiales (Snorlax, Lapras)
Tarjeta RojaTarjeta RojaBEl portador recibe un 50% menos de daño (0.5x) de los ataques súper efectivos recibidos.Tanques defensivos
Casco DentadoCasco DentadoBLos enemigos que atacan reciben un 12% de sus PS máx. como daño de retroceso por golpe.Murallas de alta defensa (Cloyster)
Cascabel ConchaCascabel ConchaBRestaura el 15% del daño infligido como PS al atacante.Atacantes con alto daño (Lapras)
MetrónomoMetrónomoBLos portadores con tipo doble atacan usando su tipo secundario con un aumento estático de +20% de daño.Magneton (usa Acero), Poliwrath
LupaLupaCOtorga un aumento pasivo de +20% de daño a todos los movimientos.Portador general temporal
Garra RápidaGarra RápidaCOtorga una probabilidad del 50% de atacar primero independientemente de la velocidad relativa.Atacantes lentos
Huevo SuerteHuevo SuerteCEl portador activo tiene una probabilidad del 30% de ganar +1 nivel extra después de un combate contra un entrenador. (Solo aparece a partir del Mapa 4+)Entrenar Pokémon para subir de nivel

🏷️ Objetos Potenciadores de Tipo (+50% de Daño)

Estos objetos potencian los movimientos de su tipo correspondiente en un +50% (multiplicador de 1.5x). Muchos de estos objetos están bloqueados por el progreso del mapa y no aparecerán hasta alcanzar su nivel mínimo de mapa (minMap).

IconoNombre del ObjetoTipo PotenciadoRestricción de Aparición
Pañuelo SedaPañuelo SedaNormalMapa 1+
CarbónCarbónFireMapa 1+
Agua MísticaAgua MísticaWaterMapa 1+
Semilla MilagroSemilla MilagroGrassMapa 1+
Cinturón NegroCinturón NegroFightingMapa 1+
Polvo PlataPolvo PlataBugMapa 1+
ImánImánElectricMapa 4+
Cuchara TorcidaCuchara TorcidaPsychicMapa 4+
Arena FinaArena FinaGroundMapa 4+
Piedra DuraPiedra DuraRockMapa 4+
Púa VenenosaPúa VenenosaPoisonMapa 4+
HechizoHechizoGhostMapa 4+
Revestimiento MetálicoRevestimiento MetálicoSteelMapa 4+
Gafas de SolGafas de SolDarkMapa 4+
Tabla DuendecilloTabla DuendecilloFairyMapa 4+
Colmillo DragónColmillo DragónDragonMapa 6+

[!WARNING] Falta el Objeto de Tipo Hielo: En los archivos del juego, no hay ningún objeto potenciador correspondiente para los movimientos de tipo Hielo (por ejemplo, el Imán de Hielo o el Antiderretible está ausente). Los atacantes de tipo Hielo deben utilizar potenciadores de daño genéricos como el Cinturón Experto, la Lupa o las Gafas Elección en su lugar.


🎲 Exclusivo de Gen 2: Dados Cargados

IconItem NameMode RestrictionBattle Trigger & Effects
Dados CargadosDados CargadosSolo Modo Gen 2Al comienzo de cada combate, realiza una tirada:
• Tirada Alta (37% de probabilidad): +2 niveles (valor de 1.6x) en Atk, Def, Velocidad, Especial y Def.Sp.
• Tirada Baja (63% de probabilidad): -1 nivel (valor de 0.77x) en todas las estadísticas.

💿 Objetos de Bolsa Consumibles

Los objetos consumibles se pueden comprar o elegir y se consumen manualmente desde el menú de la bolsa para curar, revivir o mejorar a tu equipo.

IconoNombre del ObjetoEfecto y Mecánicas de UsoConsejos de Estrategia / Uso
Caramelo RaroCaramelo RaroConsúmelo manualmente para otorgar al Pokémon seleccionado +3 niveles.Es mejor usarlo al principio para acelerar las etapas de evolución o ahorrar dinero en los nodos de entrenamiento.
Piedra LunarPiedra LunarFuerza a un Pokémon objetivo a evolucionar inmediatamente, ignorando los límites de nivel estándar.Crucial para evolucionar rápidamente a Pokémon que evolucionan por piedra (como Clefairy, Nidorina, Nidorino) al principio de la partida.
Máquina TécnicaTM - Máquina TécnicaMejora el rango de movimiento de un Pokémon seleccionado en +1 rango (hasta un máximo de Rango 3), aumentando la potencia del movimiento y reemplazando movimientos más débiles.Úsalo en tus atacantes principales físicos o especiales para desbloquear sus movimientos más fuertes de Rango 2.
MaxirevivirMaxirevivirRevive por completo a un Pokémon debilitado de tu equipo al 100% de PS.Advertencia: Los Pokémon debilitados en el Modo Nuzlocke no se pueden revivir. Guárdalos para partidas normales para recuperarte de combates difíciles contra jefes.
Restaurar TodoRestaurar TodoRestaura por completo los PS de un Pokémon (cura el 100% de los PS).Objeto de preparación esencial antes de entrar en nodos de Jefes o del Alto Mando.
Cuerda HuidaCuerda HuidaActivación Pasiva de la Bolsa: Se consume automáticamente al ser derrotado en un combate que no sea contra un jefe, lo que te permite sobrevivir con 1 PS y continuar la partida.Compra siempre al menos una si está disponible en las tiendas para que sirva como red de seguridad. Desactivado en el Modo Nuzlocke.

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